JavaScript的数据类型分为两类:
原始类型和对象类型。原始类型包括数值、字符串、布尔值。
以及两个特殊的原始值:null和undefined。
除此之外都是对象类型。对象是属性的集合,每个属性由键值对组成。通常对象是无序的,JavaScript定义了一种特殊的数组,它是有序的集合。
还有一种特殊的对象—函数。它是由可执行的代码构成的对象。通过调用函数来运行执行的代码,并返回结果。
数值
- 部分整数值和浮点数,JavaScript中所有数字均使用64位浮点数值标识(IEEE 754)。
- 取值范围在± 1.797693 10^308 到±5 10^-324之间。
- 相关:
- 整数
- 十六进制
- 八进制
- 浮点表示
- Math类
- 方法
- pow //求幂
- round //四舍五入
- ceil //向上取证
- floor //向下取整
- abs //绝对值
- max //最大值
- min //最小值
- random //随机数
- 无限值
- 正无穷
- 1/0
- 负无穷
- -1/0
- NaN
- 不与任何值相等,包括自身
- 0/0
- 正无穷
- 方法
- 整数
布尔值
真或假。保留字true和flase。
任何JavaScript的值都可以转换为布尔值。以下的值都会被转换为false。
1 | undefined |
其他所有的值,包括所有对象都会被转换为true。
null 和 undefined
null表示一个特殊值,常用来表示空值。对null执行typeof,结果返回object。也就是null被认为是一种特殊的对象值,含义是非对象。
undefined标识变量表示没有初始化。例如函数没有返回值,则返回undefined。undefined是预定义的全局变量。
日期与时间
Date()构造函数,创建表示日期和时间的对象。这些日期对象的方法为日期计算通过了简单的API:
1 | var then = new Date(2017,7,1); |
字符串
字符串是由一组16位值组成的不可变的有序序列,每个字符通常来自于Unicode字符集。
在JavaScript字符串中,反斜杠\有着特殊的用途,反斜杠后加一个字符,就不再表示它的字面含义了。
JavaScript内置的功能之一就是字符串连接:1
msg = 'Hello' + 'world';
字符串的length属性可以查看字符串的长度:1
msg.length;
除此之外,字符串还有其他可调用的方法:1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12var s = "hello, world" //定义一个字符串
s.charAt(0) // => "h" 第一个字符
s.charAt(s.length-1) // => "d" 最后一个字符
s.substring(1, 4) // => "ell" 第2-4个字符
s.slice(1,4) // => "ell" 同上
s.slice(-3) // => "rld": 最后三个字符
s.indexOf("l") // => 2 字符l首次出现的位置
s.lastIndexOf("l") // => 10: 字符l最后一次出现的位置
s.indexOf("l", 3) // => 在位置3及之后首次出现字符l的位置
s.split(",") // => ["hello", "world"]分割成子串
s.replace("h", "H") // => "Hello, world": 全文字符替换
s.toUpperCase() // => "HELLO WORLD"
全局对象
全局对象的属性是全局定义的符号,JavaScript可以直接使用,当解释器启动时,将创建一个新的全局对象
- 全局属性,undefined,infinity
- 全局函数,parseInt()
- 构造函数,Data()
- 全局对象,Math和JSON
包装对象
字符串不是对象,为什么拥有属性?这是因为调用new String()转换为对象才能使用属性。数值和布尔值都拥有相应的方法。与其他的对象相比,区别在于生命周期。
类型转换
类型转换可以分为隐式转换和显式转换,隐式转换是程序在运行时进行的自动转换,显式转换则是人为的对类型进行强制转换。
显式转换
通过手动进行类型转换,有以下函数可以使用:
- 转换为数值类型:Number()、parseInt()、parseFloat()
- 转换为字符串类型:toString()、String()
- 转换为布尔类型:Boolean()
Number函数,可以将任意类型的参数mix转换为数值类型。规则:
如果是布尔值,true和false分别转换为1和0
1
Number(true);//1
如果是数值,返回本身
1
Number(5);//5
如果是null,返回0
1
Number(null);//0
如果是undefined,返回NaN
1
Number(undefined);// =>NaN
如果是字符串,遵循以下的规则:
只包含数字,则转换为十进制(忽略前导0)
1
Number("00001"); // => 1
包含有效的浮点格式,将其转换为浮点数值(忽略前导0)
1
Number("1.234"); // => 1.234
如果是空字符串,将其转换为0
1
Number("") // => 0
如果字符串中包含非以上格式,则将其转换为NaN
- 如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后根据前面的规则转换返回的值,直到结果是基本类型值为止。
对象的valueOf的返回值:
对象 | 返回值 |
---|---|
Array | 数组的元素被转换为字符串,这些字符串由逗号分隔,连接在一起。其操作 与 Array.toString 和 Array.join 方法相同。 |
Boolean | Boolean 值 |
Date | 存储的时间是从 1970 年 1 月 1 日午夜开始计的毫秒数 UTC |
Function | 函数本身 |
Number | 数字值 |
Object | 对象本身。这是默认情况 |
String | 字符串值 |
parseInt()函数,将字符串转换为整数类型的数值。规则为:
- 忽略字符串钱的空格,直到找到第一个非空字符
- 如果第一个字符不是数字或者负号,返回NaN
- 如果第一个字符是数字,继续解析到字符串完毕或遇到一个非数字符号为止
- 如果上一步解析的结果以0开头,则作八进制解析;如果以0x开头,作十六进制来解析
parseFloat()函数,将字符串转换为浮点数类型的数值。基本与parseInt相同。区别在于:
字符串中的第一个小数点符号是有效的。另外parseFloat会忽略所有前导0,如果字符串包 含一个可解析为整数的数,则返回整数值而不是浮点数值。
1 | parseFloat('1.23.2'); // => 1.23 |
toString()方法。除undefined和null之外的所有类型的值都具有toString()方法,其作用是返回对象的字符串表示。
对象 | 操作 |
---|---|
Array | 将 Array 的元素转换为字符串。结果字符串由逗号分隔,且连接起来。 |
Boolean | 如果 Boolean 值是 true,则返回 “true”。否则,返回 “false”。 |
Date | 返回日期的文字表示法。 |
Function | 返回如下格式的字符串,其中 functionname 是被调用 toString 方法函数的名称: function functionname( ) { [native code] } |
Number | 返回数字的字符串格式。 |
Object | [object Undefined] |
String | 字符串值 |
String()函数,将任何类型的值转换为字符串,其规则为:
- 如果有toString()方法,则调用该方法并返回结果
- 如果是null,返回”null”
- 如果是undefined,返回”undefined”
Boolean()函数,将任何类型的值转换为布尔值。
以下值会被转换为false:false、’’(空字符串)、0、NaN、null、undefined,其余任何值都会被转换为true。
隐式转换
用于检测是否为非数值的函数:isNaN()
isNaN()函数,该函数会尝试将参数值用Number()进行转换,如果结果为”非数值”则返回true,否则返回false。
递增递减操作符(包括前置和后置)、一元正负符号操作符
这些操作符适用于任何数据类型的值,针对不同类型的值,该操作符遵循以下规则:
- 如果是不包含有效数字字符的字符串,将变量的值设置为NaN,字符串变量变成数值变量。
- 如果是布尔值false,先将其转换为0再执行加减1的操作,布尔值变量变成数值变量。
- 如果是布尔值true,先将其转换为1再执行加减1的操作,布尔值变量变成数值变量。
- 如果是浮点数值,执行加减1的操作。
- 如果是对象,先调用对象的valueOf()方法,然后对该返回值应用前面的规则。如果结果是NaN,则调用toString()方法后再应用前 面的规则。对象变量变成数值变量。
加法运算符
加号运算操作符在JavaScript也用于字符串连接符,所以加号操作符的规则分两种情况:
如果两个操作值都是数值,其规则为:
- 如果一个操作数为NaN,则结果为NaN
- 如果是Infinity+Infinity,结果是Infinity
- 如果是-Infinity+(-Infinity),结果是-Infinity
- 如果是Infinity+(-Infinity),结果是NaN
如果有一个操作值为字符串,则:
- 如果两个操作值都是字符串,则将它们拼接起来
- 如果只有一个操作值为字符串,则将另外操作值转换为字符串,然后拼接起来
- 如果一个操作数是对象、数值或者布尔值,则调用toString()方法取得字符串值,然后再应用前面的字符串规则。对于undefined 和 null,分别调用String()显式转换为字符串。
逻辑操作符(!、&&、||)
逻辑与(&&)操作符,如果一个操作值不是布尔值时,遵循以下规则进行转换:
- 如果第一个操作数经Boolean()转换后为true,则返回第二个操作值,否则返回第一个值(不是Boolean()转换后的值)
- 如果有一个操作值为null,返回null
- 如果有一个操作值为NaN,返回NaN
- 如果有一个操作值为undefined,返回undefined
逻辑或(||)操作符,如果一个操作值不是布尔值,遵循以下规则:
- 如果第一个操作值经Boolean()转换后为false,则返回第二个操作值,否则返回第一个操作值(不是Boolean()转换后的值)
- 对于undefined、null和NaN的处理规则与逻辑与(&&)相同
相等操作符(==)
相等操作符会对操作值进行隐式转换后进行比较:
- 如果一个操作值为布尔值,则在比较之前先将其转换为数值
- 如果一个操作值为字符串,另一个操作值为数值,则通过Number()函数将字符串转换为数值
- 如果一个操作值是对象,另一个不是,则调用对象的valueOf()方法,得到的结果按照前面的规则进行比较 null 与 undefined 是相等的
- 如果一个操作值为NaN,则相等比较返回false
- 如果两个操作值都是对象,则比较它们是不是指向同一个对象